Signalis es el terror de la vieja escuela de la era de PlayStation en su mejor momento

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Nuevo Resident Evil los juegos son geniales, pero todavía hay algo sobre las entradas antiguas lentas, sucias y misteriosas de la serie. Hay un estado de ánimo particular que proviene del ritmo constante, los gráficos áspero y los rompecabezas complicados que hacen que el horror de la era de PlayStation todavía destaque. Y mientras que el desarrollador Rose-Engine señalizado es un lanzamiento moderno, canaliza algunas de las mejores partes de series como Cerro silencioso, Resident Evil, y Dino Crisis para los sustos clásicos.

señalizado te pone en el papel de Elster, una especie de trabajadora sintética que, al principio del juego, se encuentra despertando en una nave espacial vacía y destrozada. Sus recuerdos han desaparecido mayoritariamente, pero logra dirigirse hacia una instalación subterránea, sabiendo poco más de lo que está buscando alguien. El resto del juego es una docena de horas para encontrar quién es Elster, así como la verdad detrás de los horrores de las instalaciones que está explorando.

a:hover]:text-black [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black text-gray-63″>Imagen: Humble Games

Si has jugado en alguno de los juegos de terror mencionados anteriormente, señalizado te sentirás familiar al instante, evocando días perdidos durante mucho tiempo de coger un controlador de PlayStation gris con fuerza mientras huimos de los zombies. El juego de terror en tercera persona tiene un ritmo constante; Elster, por suerte, no tiene el famoso Resident Evil controles del tanque, moviéndose con mayor fluidez, pero todavía explora lentamente, y apuntar puede ser una lucha.

Esto, por supuesto, hace que sea aún más aterrador cuando las máquinas sintéticas sedientas de sangre le persiguen. señalizado Técnicamente no es un juego de zombies, pero muchos de sus enemigos (los restos desaparecidos de una colonia de obreros subterránea) pueden sentirse como los muertos muertos. Como juego de terror de supervivencia, señalizado también tiene otros elementos básicos de género, como un inventario pequeño (sólo puede contener seis artículos a la vez), recursos limitados (yo siempre necesita más carcasas de escopeta), y tantas puertas que requieren tarjetas de clave críptica antes de poder continuar. Dicho esto, hay varios toques más modernos, como puntos de guardado menos castigados y, mi favorito personal, un mapa lleno de la cantidad adecuada de información útil.

El juego tiene también la cara. Mientras señalizado no es un juego de 32 bits, a menudo lo parece, con visuales granulados y en blogs y problemas frecuentes que te hacen sentir como un ser sintético que va perdiendo lentamente su mente sintética. Las habitaciones son pequeñas y estrechas dentro de un edificio opresivo y brutalista, que se suma a la tensión, y los diseños enemigos son sencillos pero amenazadores. También hay una sensación analógica real en el juego, con rompecabezas que implican a muchos interruptores y diales grandes, y la posibilidad de mirar de cerca los elementos poligonales de su inventario, como si fueran objetos reales.

Una captura de pantalla del juego de terror Signalis.

a:hover]:text-black [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black text-gray-63″>Imagen: Humble Games

señalizado hace un trabajo increíble aumentando constantemente el miedo. Cuando comienza, la mayoría está solo. Estás solo en una instalación oscura, la mayoría de ellas cerrada. Pero a medida que abra las puertas y se adentre más bajo tierra, el terror aumenta de manera exponencial. Pase de buscar a través de oficinas insípidas y oscuras a perseguir instalaciones médicas y, finalmente, horrores extremadamente sucios que no estropearé. Lo mismo ocurre con la narración críptica, explicada principalmente a través de notas y diarios antiguos, que comienza como unas descripciones sencillas de la instalación antes de hacer un oscuro descenso a la locura. Es el tipo de juego en el que abrirás una nota que sólo dice “deja este sitio” y nada más.

Dicho todo esto, por mucho que me encantó la sensación de la vieja escuela señalizado, hay algunos sitios donde se puede sentir frustrantemente antiguo. Algunos de los rompecabezas son demasiado enrevesados ​​y me obligaron a probar y error, lo que mató temporalmente el impulso del juego. (Aunque la mayoría de los rompecabezas son geniales, e incluso rompí un bolígrafo y un cuaderno para resolverlos.) Y aunque agradezco el pequeño inventario y cómo tomar decisiones difíciles sobre armas y objetos curativos puede hacer que las cosas sean más asombrosas, es todavía molesto; Pasé mucho tiempo dando marcha atrás porque tenía que almacenar mis tarjetas clave u otros artículos en una caja de seguridad hasta que los necesitaba.

Estos momentos pueden añadir algo de tedio a la experiencia, pero no desvirtúan qué señalizado es. Es refrescante recordar por qué ese estilo de terror es tan eficaz. señalizado no es tímido por sus influencias pero está muy bien elaborado. Cuando esté todo terminado, el juego definitivamente tiene su propia identidad y un montón de horrores granulados para perseguir sus sueños.

señalizado ya está disponible en PC, PS4, Nintendo Switch y Xbox One.

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