Forza Horizon 5 los jugadores ahora tienen acceso al trazado de rayos dentro del juego y al soporte de aumento de DLSS o FSR en el ordenador. La última actualización de la serie 14 “Donut Media”. llegó ayery ahora lo permite Forza Horizon 5 jugadores para habilitar el trazado de rayos en zonas de roam libre y carreras en configuraciones ultra o extremas.
Necesitarás un ordenador potente para jugar con configuraciones extremas de 4K, pero Playground Games también ha añadido la tecnología de aumento DLSS de Nvidia junto con el último soporte FSR 2.2 de AMD. Ambas tecnologías de escalada tomarán una imagen de 1080p y la aumentarán a 4K, mejorando el rendimiento en Forza Horizon 5.
Si tiene una tarjeta Nvidia RTX, habrá soporte DLSS, pero Forza Horizon 5 no utiliza la última tecnología DLSS 3 que sólo está disponible en las tarjetas de la serie RTX 40. El último soporte FidelityFX Super Resolution 2.2 (FSR 2.2) de AMD funcionará en la mayoría de tarjetas gráficas de AMD, Nvidia e Intel .
“Aunque hoy no tenemos nada que compartir sobre DLSS 3.0, el equipo espera con interés sus comentarios sobre la implementación de DLSS 2.4 a Forza Horizon 5que se puede activar en todas las tarjetas gráficas Nvidia RTX para aumentar su rendimiento a resoluciones más altas”, dice Playground Games.
Forza Horizon 5 hace tiempo que admite el trazado de rayos, pero anteriormente se limitaba al modo de presentación de ForzaVista para ver coches dentro del juego. Ahora podrá ver los reflejos de los coches durante las carreras y el recorrido libre, e incluso “reflejos realistas de Drivatar en modo foto”.
Como ventaja, Playground Games también ha añadido el último anti-aliasing basado en IA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) de Nvidia. DLAA está diseñado para jugadores de PC que tienen espacio libre para la GPU y quieren permitir una mayor calidad de imagen. Es similar al DLSS, pero en vez de aumentar el rendimiento mejora la calidad de la imagen.