Finalmente sabemos cómo los auriculares VR de Apple podrían manejar el video

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Desde que surgieron los primeros rumores de que Apple estaba trabajando en un casco de realidad mixta, se especuló que el video inmersivo sería una característica clave del dispositivo. Aún así, nunca supimos exactamente cómo funcionaría, hasta ahora.

Es porque Apple acaba de ser emitió una patente (USPTO número 11570417) que detalla cómo un usuario puede ver contenido de video mientras usa los auriculares, que se dice que se denomina Reality Pro. Y esta patente presenta un sistema intrigante que podría tener usos más allá del video.

Ahmed Chenni, Freelancer.com

La patente describe cómo los auriculares podrían tener en cuenta la posición de la cabeza del usuario y mostrarles contenido en función de esa posición. Si la cabeza o la mirada del usuario se mueve, por ejemplo, si mira a la izquierda o inclina la cabeza hacia abajo, la ventana de visualización de los auriculares cambiará en consecuencia.

El efecto podría ser como mirar a través de una ventana, donde ves diferentes segmentos de una pantalla más grande dependiendo de dónde caigan tus ojos. La patente de Apple utiliza la metáfora de un usuario de auriculares rodeado por un globo terráqueo, con su ventana de visualización actual que representa un segmento de ese globo terráqueo.

La patente de Apple explica que este sistema podría permitir que Reality Pro aprenda dónde está mirando un usuario y mejore la fidelidad del video en esa área, mientras muestra menos contenido gráfico alrededor de la visión periférica del usuario. Esto podría ahorrar energía de procesamiento, lo que prolongaría la duración de la batería de los auriculares.

Una idea inteligente con múltiples usos.

Una imagen de una patente de Apple que muestra a una persona con un casco de realidad mixta.  La imagen describe cómo la ventana gráfica de un usuario puede cambiar a medida que mueve la cabeza.
Manzana

Otros usos de la tecnología podrían incluir el ajuste de resoluciones y tasas de bits en función de dónde mira el usuario, o la adición de contenido a un búfer en función de dónde predice el auricular que el usuario mirará.

Además de video, este sistema también podría funcionar bien con juegos de realidad virtual, agregando un nuevo nivel de inmersión. A medida que tu personaje se mueve, por ejemplo, puedes mirar hacia la izquierda o hacia la derecha y los auriculares ajustarán tanto el contenido que ves como su fidelidad visual en consecuencia.

Es una idea inteligente y recuerda algo que hemos escuchado antes. En enero de 2022, el analista de la industria de pantallas Ross Young explicó que Reality Pro podría usar tres paneles de pantalla: dos para la mirada frontal y uno para la visión periférica. El panel periférico se ejecutaría a una resolución más baja y estaría ligeramente borroso, lo que le ayudaría a concentrarse en las pantallas del frente.

Una representación de cuatro auriculares Apple Mixed Reality (Reality Pro) en diferentes colores sobre una superficie.
Ahmed Chenni, Freelancer.com

Por cierto, la patente contiene dibujos de un casco que se asemejan a los supuestos diseños. También muestra una correa que pasa por encima de la cabeza de una persona, que no se ha mostrado en muchos renders (si es que hay alguno). Sin embargo, dado que las ilustraciones solo pretenden ser ejemplos, probablemente no deberíamos leer demasiado en ellas.

Se dice que el próximo visor de Apple será un dispositivo premium repleto de tecnología de punta, que incluye pantallas de alta resolución, seguimiento de manos y ojos, y capacidades de realidad virtual y realidad aumentada. Sin embargo, esta tecnología vendrá con un alto precio: se rumorea que $ 3,000.

Se espera que Reality Pro se presente en un evento especial de primavera organizado por Apple. Con la fecha de lanzamiento anunciada a solo unos meses de distancia, aumentan las expectativas para los auriculares. El tiempo dirá si patentes como esta lo ayudarán a cumplir con esas expectativas y evitar que se convierta en un fracaso costoso, como algunos han advertido.

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